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Entradas con la etiqueta ‘marketing’

Lunes, 29 de Agosto de 2011

Posicionamiento de aplicaciones móviles

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Cuando nos planteamos crear una aplicación móvil, siempre hay que tener en cuenta que existen diferentes aspectos que hacen que ésta pueda tener o no tener éxito.
Evidentemente la app debe tener interés para el usuario y por supuesto debe estar bien implementada, pero quizá el punto clave que en demasiadas ocasiones no se tiene en cuenta para la consecución del citado éxito, es el posicionamiento.

Ahora situémonos un poco con algunas cifras. Actualmente en torno a 1000 apps nuevas al día se ponen en circulación sólo en el AppStore, que ya cuenta ya con unas 500.000 aplicaciones, contando Android Market con unas 250.000. Estas últimas cifras creciendo a buen ritmo por cierto.
El entorno en el que se compite es realmente salvaje, pero disponemos de ciertas armas para conseguir que una app aparezca al menos decentemente en los rankings y por tanto tenga visibilidad para los potenciales usuarios.

Enumeremos los principales puntos a tener en cuenta para posicionar una app y también conseguir que la descarguen.

Compra de descargas.
Hasta hace no mucho tiempo, la forma más eficaz de aparecer inmediatamente en los puestos top de los rankings de aplicaciones era comprando descargas. A día de hoy, la labor que hacían distintas empresas en este sentido ya no es posible. Apple cortó el grifo.

El icono de la app.
El icono que utilizamos para representar una app puede significar hasta el 20% de la decisión de descarga. Es muy importante cuidar este tema ya que es lo primero que se va a ver de una app.

Imágenes de la app.(las que nos encontramos en el detalle de los markets/stores)
Es muy importante potenciar los ‘pantallazos’ o capturas de la app que muestren lo más interesante, el texto explicativo no ayuda demasiado ya que el porcentaje de usuarios que ni lo lee es bastante alto. Las imágenes deben ser lo más atractivas posibles, el splash de la app no tiene que ser necesariamente la primera imagen de la serie.

Keywords.
Hay que cuidar las keywords. Nos sirven para ser encontrados, cuanto más acertados sean los términos utilizados, mayores posibilidades tendremos de que la app sea encontrada y descargada. El nombre de la app ya cuenta como keyword, no debemos repetirla.
El SEO de la ficha que se crea en iTunes por ejemplo cuando se sube una app, también es importante ya que posiciona en Google.

Uso de la app.
El uso de las apps por parte de los usuarios favorece el posicionamiento en los rankings, por lo que una app que genere muchas sesiones se verá favorecida en este sentido.
Este punto nos muestra la importancia de la capacidad de generar ‘engagement’ que debe tener una aplicación para conseguir el éxito.

Notas de prensa.
Emitir una nota de prensa de la que diferentes medios puedan hacerse eco sigue siendo un arma interesante, aunque la repercusión que puede causar en el gran público es escasa si no aparece en medios ‘masivos’.

Comprar publicidad en blogs.
La compra de publicidad en blogs susceptibles de ser del interés del público objetivo al que nos dirigimos funciona bastante bien en términos de efectividad de la misma.

Aparecer en blogs de reviews y marketing.
Conseguir que aparezcan referencias en blogs especializados en apps es muy importante. Un gran número de usuarios consulta estos buscando posibles descargas.
Algunos blogs interesantes en este sentido son:

- http://www.148apps.com/
- http://www.actualidadiphone.com
- http://www.readwritewebs.com
- http://www.applediario.com
- http://www.applesfera.com
- http://www.appleblog.es/
- http://www.marketingdirecto.com
- http://www.xatakamovil.com/
- http://www.movilzona.es/
- http://www.muymovil.com/aplicaciones
- http://alertasiphone.com/developer-zone/
- http://www.whatsmac.com/
- http://www.elandroidelibre.com/
- http://and.roid.es/

Una web propia de la app.
De cara a maximizar las posibilidades de ser encontrados en la Red, es importante que nuestra app cuente con una web propia con un SEO cuidado para que Google nos posicione adecuadamente y así mejorar los niveles de visibilidad. Esta web debe tener un alto contenido visual mostrando lo mejor de nuestra app y debe tener un vínculo que claramente nos redireccione al market/store correspondiente.

Video en Youtube.
En la línea del punto anterior, un video que muestre el funcionamiento de la app subido a Youtube puede ser un ‘conseguidor’ de descargas importante. Tengamos en cuenta que lo que un usuario conoce a priori son unas capturas y un texto explicativo. Por lo tanto, si la experiencia de usuario ofrecida por la app es buena, el citado vídeo puede ser un arma inestimable.

Campaña Admob y/o Inmobi.
Un recurso ‘asequible’ es implementar una campaña al lanzamiento de la app en AdMob y/o Inmobi. Estos sistema, similares a Google Adsense, nos permiten de una forma relativamente económica generar impactos en el propio medio móvil hacia un target segmentado.
El CTR medio de estos sistemas ronda el 1.15% mientras que Adsense está en un 0.12%. Un pequeño dato para demostrar su efectividad.

Campaña display.
Posiblemente una de las armas más eficaces para conseguir descargas de forma rápida y que pueden ayudar a posicionar una app desde el primer momento.
A día de hoy, en el medio móvil las campañas display tienen un alto grado de efectividad con CTR’s que están a años luz de los que hay en web y aunque tiene un precio relativamente alto, demuestran gran eficacia a la hora de redirigir a usuarios a la descarga.
En España podemos contar con especialistas como TapTap, Yoc o Adtriple.

Otro medio que ayuda en gran medida a generar descargas, como así demuestra la app Montaditos realizada para la cadena de franquicias 100 Montaditos y que ha conseguido cerca de 20.000 descargas en 4 meses, es la publicidad de la misma en el punto de venta.

En este caso se creó un código QR enlazado directamente con la descarga desde la AppStore, que se insertó tanto en la carta que se distribuía en los locales como en diferentes piezas expuestas en los establecimientos.

Por último, no debemos olvidar un aspecto fundamental, las primeras 48 horas tras la puesta en circulación de una app son fundamentales para el posicionamiento de la misma. Si concentramos la mayor parte de nuestras energías en este espacio de tiempo conseguiremos máxima visibilidad desde el principio y ayudará notablemente al posicionamiento en los rankings.

Miércoles, 27 de Octubre de 2010

Por segundo año consecutivo, KINDER® vuelve a confiar su multipromoción a Genetsis

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Desde 2006, KINDER® ha desarrollado anualmente una multipromo corporativa dirigida fundamentalmente a familias con niños. La mecánica de participación se había desarrollado mediante soportes off line, basándose en un sistema de canjeo de cupones que se encontraban en los envases de los productos promocionados. En septiembre de 2010, la marca apostó por dar el salto hacia el medio interactivo, contemplando una participación únicamente online, para facilitar la redención de los códigos, agilizar el proceso y permitir una mayor interacción del usuario con el soporte.

home_ilovekinder

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Martes, 04 de Mayo de 2010

Catorce leyes para poder conseguir un buen Marketing Online

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Durante estos últimos catorce años en los que Genetsis ha ido creciendo, muchos de nosotros lo hemos hecho con ella. Son numerosas las cosas que hemos aprendido y no nos cuesta reconocer, que también son muchos los errores que hemos cometido. Sin embargo, estamos orgullosos de decir que eso nos ha ayudado a aprender tanto a nivel personal como profesional.

Por ello, hemos creado una serie de leyes bautizadas con el nombre de LEYES MUTANTES. Estas se basan en el aprendizaje de todos y cada uno de nosotros que formamos parte de la agencia y que hemos tratado con grandes profesionales como clientes, y que también nos han ayudado y enseñado.

De esta forma, en estas 14 leyes (una por año de la agencia), hemos resumido nuestros errores y aprendizajes durante todo este tiempo y que esperamos que sea de ayuda para todo usuario que se pare a leer este post. Asimismo, cada una de ellas, las acompañamos con ejemplos de clientes donde explicamos la metodología por la que aplicamos estas leyes:
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Miércoles, 31 de Marzo de 2010

Flash Mob: ¿Nueva herramienta de marketing online?

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La llegada de la semana santa es inminente, lo que nos permitirá disfrutar de un merecido descanso para volver el próximo lunes con las pilas bien cargadas. Por ello, queremos haceros llegar esta nueva propuesta que llega ahora a las redes sociales y que apuesta por un fenómeno en pañales, como aquel que dice, pero que se ha extendido como la pólvora. Se trata del Flash Mob.

Traducido literalmente del inglés como “multitud instantánea”,  para todos aquellos que no hayan oído hablar de este fenómeno, que seguro que son pocos, se trata de una acción organizada en la que un gran grupo de personas se reúne de repente en un lugar público, realiza algo inusual y luego se dispersa rápidamente.

Una de las particularidades de estas “tribus temporales” es que no requieren contar con el apoyo de los mass media para comunicarse, coordinarse y actuar de manera conjunta, ya que su comunicación funciona a través de redes sociales virtuales como son FacebookTuenti.

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Lunes, 29 de Marzo de 2010

No pierdas oportunidades de negocio con una web desactualizada y poco efectiva

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PUROMARKETING ha hecho públicas las conclusiones del estudio ‘La influencia de Internet en las decisiones de compra’ realizado por TNS, Agencia de Investigación de Mercados y Opinión, en seis países europeos. En él, se revela que el 55% de los internautas españoles utiliza las webs de fabricantes o proveedores para buscar información en Internet sobre productos o servicios, convirtiéndose en el segundo canal de búsqueda más importante en nuestro país. En primer lugar se encuentran, como cabría esperar, los motores de búsqueda, al que acuden siete de cada diez internautas.

El estudio resalta que si bien los buscadores son también la principal fuente de información para los internautas europeos, la búsqueda a través de las páginas web de fabricantes no es tan extensiva, puesto que son apenas el 38% de los alemanes, el 35% de los británicos, el 29% de los franceses o el 28% de los holandeses quienes acuden directamente a estas webs.

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Viernes, 08 de Mayo de 2009

Ford. Otro premio más: +KD, IMAN al Mejor Programa de Fidelización

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iman_maskedummies.jpg ¡¡¡Volvemos a estar de enhorabuena!!! Maskedummies (+KD), la red social de Ford España que Genetsis ha relanzado en octubre de 2008, recibió ayer por la noche el Premio IMAN 2009 al Mejor Programa de Fidelización.

Maskedummies es la red social que ha puesto en marcha Ford España para acercarse al público joven. Con la música como eje de la comunicación, esta estrategia relacional pretende generar afinidad entre la marca y dicho público. Maskedummies permite a Ford conocer y acercarse a sus potenciales clientes; y, a éstos, disponer de servicios y promociones exclusivas, ofertas y acciones relacionadas con los vehículos más jóvenes de la marca (Ford Fiesta y Ford Ka).

¿No conoces +KD - Maskedummies? Te presentamos nuestro proyecto para Ford España.

 

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Lunes, 02 de Febrero de 2009

Opinión. ¿Qué hago con mi BBDD?

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Por Luis Pablos, Director Técnico de Genetsis

Las grandes empresas incorporan cada vez más herramientas de análisis de datos, las llamadas de Business Intelligence, con las que consolidan los datos generados por las diferentes divisiones, marcas o aquellas campañas realizadas por la compañía. Para recabar todos estos datos, frecuentemente, cada departamento de la empresa genera datos de consumo, asistencia a ferias, participación en promociones, registros web y un largo etcétera que luego pasan por un proceso llamado consolidación y deduplicación de datos. Es un proceso costoso que no siempre puede hacerse del todo bien dependiendo de la calidad y consistencia de los orígenes de datos y del proceso en sí.

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Sábado, 10 de Enero de 2009

Caso de éxito. Mahou Marketing Relacional

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logo_msm_fondo_blanco.jpg El Grupo Mahou-San Miguel ha confiado a Genetsis la creación de una herramienta de marketing relacional con la que pudieran aglutinar las bases de datos de los usuarios de las diferentes marcas y departamentos en una única base de datos o datawarehouse, así como una serie de servicios para sacar partido a dicha base de datos, tales como servicios de usuarios, servicios para desarrollo de promociones y encuestas, etc.

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Martes, 16 de Diciembre de 2008

Felicita la Navidad a tu manera en happing

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La comunidad para la gente que se atreve a ser feliz, happing, propone una Navidad para disfrutar a tope de las tradiciones sin dejar de ser uno mismo. Una acción de Coca-Cola y Genetsis, llena de frescura para los más jóvenes, recursos para compartir emociones y , sobre todo, buen rollo.

 

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Lunes, 15 de Diciembre de 2008

Happing. TeVeo, te escribo, te leo…

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Llega el estreno más esperado de happing. La nueva mensajería instantánea para los miembros de la comunidad: TeVeo. Y para los parcos en palabras o amantes de los emoticonos, llegan los artistas estelares de happing: Los TICS. Porque sobran los motivos para atreverse a ser feliz…¡y compartirlo!

 

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