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Archivo de la categoría ‘Actualidad’

Miércoles, 27 de Octubre de 2010

Por segundo año consecutivo, KINDER® vuelve a confiar su multipromoción a Genetsis

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Desde 2006, KINDER® ha desarrollado anualmente una multipromo corporativa dirigida fundamentalmente a familias con niños. La mecánica de participación se había desarrollado mediante soportes off line, basándose en un sistema de canjeo de cupones que se encontraban en los envases de los productos promocionados. En septiembre de 2010, la marca apostó por dar el salto hacia el medio interactivo, contemplando una participación únicamente online, para facilitar la redención de los códigos, agilizar el proceso y permitir una mayor interacción del usuario con el soporte.

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Jueves, 14 de Octubre de 2010

Impresiones sobre el 1er Congreso Nacional de Marketing Móvil

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El 1er Congreso Nacional de Marketing Móvil organizado conjuntamente por TOTALmedia y MMA_Spain del pasado 7 de octubre en Madrid, ha supuesto una confirmación de las tendencias que ya se venían apuntando desde hace tiempo dentro del sector.

Buena parte de los ponentes del congreso coincidieron en remarcar la contundencia de los datos con que los últimos estudios publicados, tanto por parte de Nielsen Online como por la IAB, muestran el crecimiento exponencial que en España está teniendo este segmento publicitario. Se preve un crecimiento en la inversión de un 40%. Así como los datos de acceso a Internet a través del móvil siguen creciendo a gran velocidad.
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Lunes, 23 de Agosto de 2010

Community Manager, Responsable de Comunicación Online

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Como habréis notado todos, durante el 2010 se ha hablado mucho del Community Manager. Nos hemos preguntado en qué consiste esta profesión, cual es la estrategia que debe seguir, herramientas que utilizar, pasos por los que se debe guiar. Y han sido muchos los expertos que han querido dar respuesta a todos estas preguntas. Pero, realmente ¿¿tienen respuesta??.

Se trata de una profesión de reciente creación, que ahora se encuentra en boga y donde en estos momentos más trabajo se ofrece. Pero…¿Quién es realmente el Community Manager de una empresa?

Community ManagerPues bien, se trata del responsable de comunicación de la compañía, que plantea, analiza y sigue una estrategia de comunicación a nivel online. Pero hay que tener cuidado, porque se pueden plantear unas directrices a seguir por el community manager, pero estos deben seguir unos parámetros generales, bastante más generales que en comunicación off line. En especial, lo importante es plantearse los objetivos a los que se quiere llegar, más que la forma o estrategia a seguir para llegar a ellos.

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Miércoles, 28 de Julio de 2010

Genetsis desarrolla para IBERDROLA un vídeo presentación para uno de sus proyectos más innovadores: la red eléctrica inteligente

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El pasado 23 de junio, la compañía eléctrica presentó en Castellón su proyecto más innovador en distribución eléctrica. Se trata de la primera red inteligente en España y en la que IBERDROLA invertirá 22 millones de euros.

Al encuentro acudieron el presidente de la marca, Ignacio Sánchez Galán y el presidente de la Generalitat Valenciana, Francisco Camps. En la presentación de este proyecto, IBERDROLA utilizó diversos soportes audiovisuales con el objetivo de transmitir tanto la envergadura del proyecto como las características técnicas del mismo, de una forma didáctica y amena. Así es como Genetsis ha formado parte activa en la consecución de estos objetivos, realizando una pieza de vídeo con una duración de 1´50´´, cuyo desarrollo ha durado 3 semanas. Para la producción, la tecnología empleada ha sido modelado 3D, Motion Graphics y postproducción.

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Viernes, 09 de Julio de 2010

Creativos, diseñadores y publicitarios: No os perdáis lo mejor de Mad In Spain

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Invitación Madinspain

El fin de semana pasado se celebró en Madrid la V edición de MadInSpain. Este evento, organizado por Domestika, tiene como principal objetivo reunir a las personas más relevantes en los campos de la creatividad, diseño, agencias de publicidad interactiva y expertos en motion graphics.

Este año ha habido una agenda muy interesante, con ponentes como Isidro Ferrer, David Carson, Kyle Cooper, Toni Segarra, Nacho Rapallo (@yestoall), Gaby Castellanos (@gabycastellanos), Dvein, Mario Lombardo, Matt Lambert, Natalia Rojas y  Physalia Studio.

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Martes, 06 de Julio de 2010

Innova o muere

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Por Hugo Giralt Echevarría

Han pasado un par de meses desde que compartí con GENETSIS una increíble tarde en la que charlamos acerca de la importancia de la innovación en nuestra vida profesional y como lograr construir una cultura de innovación. Ahora que encaro en menos de un mes reconstruir mi vida para los próximos años, me gustaría compartir con vosotros de nuevo tres aprendizajes a modo de “caja de herramientas” que os puedan ser útiles. Estos destornilladores y llaves inglesas las he ido heredando y son vuestras.

InnovaEl primero, innovar es cuestión de VIDA O MUERTE personal y empresarialmente. Fijémonos en múltiples conocidos casos de empresas que se han ESTRELLADO por no haber sido capaces de innovar reinventándose a tiempo. Por ejemplo, es impresionante ver como una empresa muy innovadora como Kodak pierde su “cultura de innovación” paulatinamente hasta el punto de NO ver la revolución digital como una oportunidad. Podrían haberse reinventado como 3M (se dedicaban a la mineria), IBM (del hardware y software a los servicios de consultoría) o como Apple (del desastre en los 80 a ser LA referencia mundial)…PERO no lo hicieron.

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Jueves, 17 de Junio de 2010

Fanta acerca la figura del Community Manager a los más jóvenes

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Desde el pasado 18 de mayo y hasta el 30 de junio, Fanta ha puesto en marcha su campaña Robertus Fanta. Así es como la marca ha pretendido seguir junto a su target enfocado fundamente a la gente joven. Y Genetsis les ha ayudado a llevarlo a cabo.

La promoción, que se desarrolla en la página web www.cocacola.es, presenta la oportunidad a los jóvenes de convertirse en DJ, surfero, o lo que se lleva hoy en día, Community Manager. De esta manera, la firma se ha aliado con tres perfiles representativos: el surfero Tony Rodríguez, DJ Nano y el comunity manager Félix Ruiz, todos ellos residentes en San Francisco, que enseñarán su arte y conocimientos a los 3 concursantes (junto a sus parejas) cuya propuesta grabada en vídeo en alguna de las tres disciplinas sea la mejor.

Promoción Robertus Fanta

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Jueves, 10 de Junio de 2010

Genetsis y Coca-Cola dan el pistoletazo de salida para la celebración del 125 aniversario de la marca en 2011

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Una vez más, Genetsis ha trabajado en acciones promocionales para Coca-Cola. Desde la página corporativa de la compañía, www.conocecocacola.com, los usuarios y empleados de la marca podrán hacer uso desde el 17 de mayo y hasta el 14 de junio de un JUEGO ONLINE creado por nosotros. Este consiste en un conjunto de preguntas de distintas temáticas (Corporativo; Historia; Publicidad; Productos; Medioambiente y Acción Social) donde el jugador tendrá que demostrar sus conocimientos de Coca-Cola y sus marcas.

El Juego tiene 3 Fases con 10 preguntas cada una por lo que según se vaya avanzando en diferentes fases, se podrá optar a un premio que oscila desde un reloj de mesa, una nevera o incluso un fantástico viaje.

Juego online ww.conocecocacola.com

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Miércoles, 02 de Junio de 2010

Concienciemos a las marcas de la necesidad de una estrategia online

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En estos momentos de grandes cambios, el mercado publicitario cada vez se diversifica más. Hay que adaptarse a las nuevas tendencias, hábitos de los consumidores (que ya no son fieles a la marca) y a los nuevos soportes publicitarios. Por ello, adquiere gran interés el medio online.

Sin embargo, este resulta bastante difícil de acaparar ya que existen muchas y diferentes formas de hacer publicidad en este medio. Mediante redes sociales, blogs, foros, banners…Sin embargo, resulta un soporte muy rentable para las empresas por su bajo coste y porque permite controlar los resultados en tiempo real e ir adaptándolo y modificándolo según estos.

Publicidad Online

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Miércoles, 12 de Mayo de 2010

Reflexiones sobre Internet Mobile

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Tras asistir el pasado día 5 de mayo a la presentación del primer estudio trimestral sobre el uso de Internet móvil por parte de Nielsen Online y TapTap Networks, el dato más destacable arrojado por el citado estudio, es, sin duda, el incremento durante el pasado año en un 47% del acceso a Internet vía móvil.

El dato citado anteriormente nos indica una tendencia más que interesante en el acceso a Internet y al consumo de contenidos por parte de los usuarios, tendencia que a juzgar por la opinión de los expertos en la materia y por la información recogida en diferentes estudios tales como ‘Móviles y publicidad: percepción, usos y tendencias‘ de Zed Digital presentado el pasado año, parece imparable.


Este nuevo canal que ya empieza a no ser tan nuevo, está teniendo un desarrollo e implantación que se asemeja bastante al que tuvo Internet en su momento, siguiendo el camino marcado por éste y evitando muchos de los errores cometidos.

En esta línea de paralelismo con el desarrollo de Internet, apuntar que diferentes agencias de publicidad y/o empresas del sector, en Genetsis por ejemplo estamos siguiendo esta línea, se están empezando a crear pequeñas áreas dentro de sus estructuras, enfocadas a los dispositivos móviles, tanto al nivel de marketing como a nivel de desarrollo. Este hecho recuerda a lo que hicieron en su día las agencias tradicionales cuando empezó a asomar la cabeza la publicidad online, creando pequeños departamentos que en algunos casos, y  a día de hoy, han ‘colonizado’ la empresa por completo.

Es interesante destacar la velocidad a la que se está introduciendo en nuestra realidad cotidiana el acceso a Internet desde nuestros teléfonos móviles. Dato, que sumado al enorme porcentaje de intención de uso (71,71%) por parte de la gente de la calle por un lado, y al creciente interés de las marcas por tener presencia en este medio por otro, convierten a este canal en un medio estratégico para la industria de la publicidad y la distribución de contenidos. A pesar de que todos en mayor o menor medida empezamos a disponer de esta información, aún hay demasiados que todavía no se atreven a apostar y mucho menos a incluir el ‘mobile marketing’ de forma decidida como una pata más dentro de cualquier estrategia publicitaria.

Como bien indicaba Gustavo Núñez de Nielsen en su presentación, hemos pasado del estadio de ‘oportunidad’ al estadio de ‘evolución’. La publicidad móvil ha pasado de experimental a esencial.

El momento de posicionarse está teniendo lugar ahora, esperar a ver qué hacen otros, puede significar llegar tarde a un tren que parece ir muy rápido y que no parece que vaya a esperar a los que se quedan mirando.

Los dispositivos móviles nos permitirán una publicidad personalizada y adaptada al perfil de cada usuario.

Los dispositivos móviles pueden ser el medio publicitario ideal, ya que permiten al usuario la posibilidad de estar continuamente localizado a través de geoposicionamiento, y ser convertidos, al mismo tiempo, en un punto de consumo o medio de cobro.

Movimientos tales como la puesta en marcha por parte de Apple de la plataforma de publicidad móvil iAd, con la compra de Quattro Wireless incluída, con la intención de plantar cara a Google, que hace poco también compró AdMob de cara a su posicionamiento dentro de este segmento publicitario, dan una idea clara de cual es el camino a seguir.

Sin duda alguna, a medida que la tecnología vaya mejorando y permita mayores velocidades de conexión, se amplíe el uso de smartphones, y las operadoras vayan ajustando el precio de sus planes de datos, el acceso a Internet a través de dispositivos móviles, y me refiero a éstos y no sólo a teléfonos móviles como tal (ya que también incluyo a las futuras tablets y a otros dispositivos), ocupará una posición más que dominante a la hora de acceder por parte de los usuarios a la Red.

Hoy en día y cada vez más, el usuario elige cuándo, cómo y dónde consume contenidos, envía un email, accede a Youtube, lee el periódico, comparte fotos, postea en su red social preferida o bien twittea.

El futuro ya tiene un nombre, y el apellido es móvil.